Målinnstillinger i Counter Strike GO - cl_crosshair

cl_crosshair er kanskje en av de viktigste innstillingene i Counter Strike GO som kan ha en betydelig innvirkning på spill og sikte generelt. Heldigvis kan du på få minutter raskt tilpasse det for en mer personlig opplevelse.

Jeg er Mihai for videotutorial.ro og i dag vil jeg analysere og konkludere hva som er innstillingene for målet ved sammenligning. Jeg starter testen med standardinnstillingene. Det bør nevnes at minimum fps som siktingen ikke lider under er 60. Så hvis du har mindre enn 60 eller til og med 60 fps, må du justere oppløsningen og videoinnstillingene (link) for å oppnå dette minimum.

For å starte trenger vi konsollen. For å aktivere konsollen må du gå til HJELP & ALTERNATIVER, SPILLINNSTILLINGER og velge Utviklerkonsoll -> JA.

For å se hvor mange fps du har, må du skrive inn konsollen "net_graph 1" og nederst til høyre vil du se permanent hvor mange bilder per sekund du har med forskjellige videoinnstillinger og oppløsninger.

For å få tilgang til målinnstillingene, må du gå til ALTERNATIVER -> SPILLINNSTILLINGER -> Crosshair Style eller Crosshair-farge, og for å aktivere den, må du trykke på ~ -tasten (OEM tilde), tasten rett under Esc-tasten (escape).

Target typer (cl_crosshair)

Selv om utvalget av målet typer 4 alternativer finnes de ofte ikke er mange gode ting enkelt, så jeg kommer til å bruke konsollen.

Jeg begynner med cl_crosshairstyleAttributt som refererer til målet stil. Det 4 målrette typer som kan kalles fra 1 4.

Cl_crosshairstyle 0 er det nye målet for counter strike gå så vanskelig hvis du blir vant til å leve på en eldre versjon. Også gjør denne modellen ikke godta annet tilpassing mål så vi har tatt for gitt. I tillegg dette målet består av to grafiske fremstillinger av det samme, en statisk og dynamisk.

Cl_Crosshairstyle 1 - Det er en statisk versjon av den sistnevnte i den andre representasjonen av manglende målet. Det er verdt å nevne at disse to modellene ikke aksepterer andre personalisering.

Cl_Crosshairstyle 2 Target er den klassiske versjonen av cs 1.6 som vi alle kjenner og som er større eller mindre avhengig av visse elementer som hopp eller gå for å angi nøyaktigheten avhengig av våpen rekyl.

Cl_crosshairstyle 3 er dynamisk versjon av den klassiske mål. I utgangspunktet er dette Innstillingen er lik den forrige, bortsett fra at målet blir mer som er spesielt nyttig for nybegynnere som fortsatt får brukt til rekyl og nøyaktighet.

Cl_Crosshairstyle 4 statisk mål er den klassiske versjonen. Det betyr at uansett hva du gjør vil ikke endre målet størrelse i henhold til nøyaktighet og rekyl. Jeg personlig anbefaler ikke dette målet, men det er mange spillere som foretrekker det.

Formen og størrelsen på målet (cl_crosshair)

Nå som vi har valgt den type mål elementer vil gå på innstillinger relatert til utseende og vil starte med cl_crosshairthickness, et attributt som refererer til måltykkelsen og har en standardverdi på 0.5. I utgangspunktet kan denne innstillingen økes til du er fornøyd med målets tykkelse.

Neste jeg bruker cl_Crosshairsize Kommandoen som refererer til den målstørrelse. Denne innstillingen kan økes i det uendelige, men anbefaler at det brukes opp til maksimalt 5. Etter denne størrelsen på målet objekter blir stadig mindre merkbare.

Cl_Crosshairgap Det er veldig nyttig når du ønsker å ha mer eller mindre tom plass i målet og også aksepterer og verds med minus. En lavere verdi vil krympe den tomme plassen og en høyere verdi vil øke den.

Target farge og gjennomsiktighet (cl_crosshair)

For å endre fargen på målet må du angi cl_crosshaircolor etterfulgt av verdier mellom 0 og 4. (0 = rød, 1 = grønn, 2 = gul, 3 = blå, 4 = cyan), og hvis du vil ha en annen farge, kan du bruke et RGB-system, som det i maling, for å få fargekoden og deretter bruke dem i konsollen som cl_crosshaircolor_r 48, cl_crosshaircolor_g 239 og cl_crosshaircolor_b 53.

Cl_Crosshairdot er det en innstilling som refererer til et punkt i midten av skiven og kan 0 eller 1 verdier. 0 poengverdien forsvinner og standardverdien vil være vizibill 1.

Cl_Crosshairalpha Gjennomsiktighet refererer til målet, og kan ha verdier mellom 0 som den mest transparente og opake som den mest 255. Hvis denne funksjonen ikke trenger å bruke cl_Crosshairusealpha 1.

In konklusjon, målet mitt ser slik ut. Din kan se annerledes ut. Tross alt handler dette om prøving og feiling og alles preferanse. Til neste gang Tog HARD gå PRO.

Ilie Mihai:

Vis kommentarer (30)

relaterte innlegg

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler.